这一套下来使用的最多的依然还是金属,当然在匠魂这个模组中,最大的作用依旧是各式各样的材料,因为不同的材料将会有不同的效果。

        就比如说仙人掌最出名的反伤效果,以及地狱岩比较出名的,对于非下界生物的强制额外伤害。

        这些东西全部都可以通过匠魂工具台进行组装,甚至就连纸弓箭,都具有特别奇特的铭刻效果。

        这些效果不尽相同,而且还不会统一在一起,拥有各式各样的特殊效果,如果你能够携带足够多的弓箭的话,甚至可以打出非同凡响的战斗方式。

        此外将魂中的弓箭和MC普通弓箭的区别是,它们的每一根箭矢都不是按照箭矢的数量来计算的,而是按照箭矢的耐久来计算的。

        这也就意味着,在一根弓箭的耐久没有被发射完之前,它依然可以不停的进行射击,而不会真的消失掉。

        这依旧是独属于匠魂的特殊性质,也就是耐久会替代本身的损耗。

        他很快就制作了一个简单的弓箭模板,毕竟刚刚一直是在做各种炉子,真正的工具还没有开始。

        之前一直在用原版弓箭,现在有更好的弓,当然要试着使用一下了。

        要知道就算是短弓,都有比原版弓箭射速更快,稳定性更高的特性,而长弓在玩家的口中更是被戏称为狙击弓。

        因为这把弓箭不但射程极远,并且瞄准的系数也极高,基本上不会随着各种攻击而偏移,算得上是非常好的战斗用具。

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