必须要比这个提升一个档次,那就是要把这款游戏做成,让玩家能身临其境的那种。

        那什么叫身临其境,就是让玩家,蹲着枪,在战场上奔跑,跳跃,蹲伏,射击,如同亲临战场一样。

        这样才叫超高度仿真,才能让玩家有了真正的参与度!

        而且这样的游戏模式,还有个好处,就是可以防沉迷。

        毕竟在战场上奔跑,战斗二三十分钟,就已经累得力竭了,就需要退出休息了。

        而休息好之后,在继续玩,这样几次下来,不但让玩家体会到真实战场的乐趣,还能让玩家达成在游戏中,运动健身的目的。

        这不正是他想要的东西嘛!

        而早在七年前,这家米国的维崔科斯公司,就已经开始研发这样一个平台了。

        其实本身他们最初的目的是做一个万向跑步机,可是因为担心做出来之后成本太高,所以就不得不加入一些特有元素,来太高竞争力。

        然后这家公司的老板,就想出了把VR游戏和这个万向跑步机相结合的创意,来开发一款游戏平台。

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