那么问题来了,动画所谓剧情上的深度到底指的是什么?
说引人深思就是剧情深度就太过狭隘,通俗粗浅点大概就是一部动画的主旨以及所表现出来令人认可的价值观。
简单粗暴一点,就连《死火海》这些民工漫都在宣扬正义、友情这些粗浅易懂的价值观,给小孩子观看的《光之美少女》亦然如此,建立在人们对价值观的认知并且深化其中可能性。深入一点,《钢之炼金术师》的剧情深度就非常明确,等价交换成为acg界至今流传的道理。继而《eva》、《叛逆的鲁路修》都是如此。
神谷悠所制作的动画,所有都有着明确的剧情主旨。
《夏目友人帐》通过友人帐去描写一个个属于妖怪的感情故事,原本这就已经显得薄弱,《机械纪元》中关于智能机械是人类未来必然需要面对的问题,但是现实可不存在妖怪之类的东西,再者妖怪的故事里面主角通常不是主角,最后这些看似感动的故事因为剧情的【单元剧】结构显得过于苍白,以至于整个故事组合起来零零散散表达不出明确的主旨和价值观。
如果用一集就能让观众清楚感觉到动画主旨,《死火海》也没有必要做成长篇动画。
《虫师》在这点与《夏目友人帐》有点类似,剧情也采取【单元剧】方式,但是《虫师》整部动画的主旨以及价值观更加深刻与耐人寻味,每一集都在阐述深化同样的主旨。
想到如此,神谷悠摇头淡笑:“这就是值得动画化的最大价值。”
这一次他的插画没有浪费功夫,算投资到了值得投资的事物身上。
看完各自的成绩,他重新投入到创作里面,《斗破苍穹》和准备在1月份发布的《fate·stay·night》都让他没有太多闲暇。
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