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        处理完魏丝提交上来的【矩阵】公司事务报告,神谷悠超级搜索引擎般的意识开始在全世界范围内搜索关于【型月世界】体系的信息,无论是官方信息,观众自己的设定以及不知道从那个角落冒出来的三无信息也好,神谷悠全部照收不误再进行细致整理。

        神谷悠想要补全型月世界的设定,制作出一个拥有完全而自洽的规则体系,也只有这样才能将型月系列的魅力发挥出来。奈须蘑菇原作风格的《fate/stay/night》游戏和动画都给人一种少年幻想题材的感觉,相比起来神谷悠更加喜欢虚渊玄版本的《fate/zero》,较为严肃残酷的剧情非常好表现出型月体系的设定魅力。动画版第四次圣杯战胜和第五次圣杯战争根本不是一个层面上的故事,撇去master的差别,英灵强度更是不堪,连四战中boss级别英灵金闪闪到了五战都堕落成狂傲的智障青年。

        神谷悠所在的世界没有《fate/stay/night》,那样会给创作带来许多麻烦,某种意义上来说并不算一件坏事,因为神谷悠不用拘泥原作,拥有更加自由的创作空间。

        “嗯···单单设定内容都可以整理成一本比还要长的设定集,这部分倒是可以作为的番外写出来扔给读者们自由想象,我记得早时期貌似有过型月月姬系列、东方系列还有一个···龙骑士07的《寒蝉鸣泣之时》是rb三大同人奇迹的说法。”

        “型月世界除了fate系列,还有月姬系列以及空之境界系列,可以在创作《fate/zero》版时略提及一下,以后有空也可以将这部分故事写出来。”

        “还有做成了卡牌收集类游戏的企划,2016年的手游《fate/grand/order》,以那时候来说游戏模式和制作都相当粗糙啊,除开粉丝的支持风评和口碑都不算好,但以英灵的设定做成卡牌游戏倒是蛮适合,日后有空就搞一个企划扔给水原小姐那边的游戏公司运营,游戏收益用于缓解公司的资金缺口。”

        “需要整改的设定实在太多了,最棘手的就是saber的具体角色设定,《fate/zero》saber充其量不过是一个有亮点的主角之一,如果失去《fate/stay/night》原作支持呆毛王还会有这么惊人的人气?”

        “不对,自己拥有两个世界经验的角度来看saber人设的确没有亮点,但是目前现实业界还没有出现有类似属性的女主,一名英武凛然的骑士姬人气应该不会弱到哪里去。”

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