怎么说呢,还是从电子游戏诞生开始说起。

        电子游戏早在七八十年代就已诞生,但至他诞生到现在,在国内电子游戏给人的印像都不怎么样。特别是当年游戏机爆火的时候,不少家长都认为电子游戏害人。

        直到现在,游戏机虽然变得少了,但网络游戏却接过了游戏机的使命。

        在他给了无数年轻人青春的同时,网络游戏也变成了一种并不受待见的东西。

        泡泡堂的定位,便是摆脱传统网络游戏给人的不良映像。

        他不打怪,不搞装备,不做任务,只休息玩一下。

        他就像斗地主一样,每局只要几分钟。

        这虽然是网游,但在不少人眼里这并不是网游。

        这是一种让人休息娱乐,甚至是动脑筋的趣味游戏。

        也正因为这样的定位,无数玩家才觉得玩泡泡堂不是玩网游。

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