联众世界那边清楚的知道自己的定位,所以他们不敢推出欢乐斗地主。
企鹅觉得自己用户年轻,推出开心斗地主也没事。
但不管他们怎么做,其实都做得不够好。
因为他们的模式并没有拉笼住所有的用户。
联众平台虽然更多的是成熟用户,但同样也有新手。
企鹅qq平台虽然大多年轻用户,但也有不少是高端玩家。
没有这个排位系统,那么你的定位就定死了。
一个你只能就运营成熟用户,另一个你只能维护年轻玩家。
其他的在你定位之外的玩家,那就排除在外。
本身上这样的定位是没事。
就像商品一样,再牛逼的商品都不能将用户一网打尽。
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