如果环宇科技被魔兽世界压了一头,环宇科技业内第一的声誉恐怕要大打折扣。

        “3D渲染这一块能不能解决?”

        其他问题都是小问题,包括一些BUG。

        哪怕陈宇没有发现,后面内部测试的时候也都会解决。

        不过,关于3D图像渲染这块,这就不是小问题了。

        “陈总,3D渲染这块我们有注意到,主要的原因出在我们3D引擎数据上面,我们正在全力解决这个问题。”

        “有困难吗?”

        “有一些。”

        邹滔实话实说:“我们3D引擎的游戏团队主要来自清华,他们在人物建模,地图数据,音效,及场景管理这一些比较大的优势,但在画面渲染这块有些弱势。”

        任何一款3D引擎都不是完美的,这里面存在这一个问题其实也不算是问题。

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