“到今天我过来的时候,这个月一共销售一百一十二万张传奇点卡。因为是第一个月全部转电子支付,支付宝给每个通过个人账户,支付的用户优惠了百分之十。
网吧的账户这个月,也提高了三个百分点,现在是十八个点。”
去年支付宝已经实现了盈利,这其中腾讯的q币充值,就给支付宝带来了,超过一千万人民币的利润。
星海点卡的销售,虽然返点更高产值更大一点,但是由于前期的推广原因,利润也就是一千万左右,主要是给网吧的扣点太高了。
“另外有好几家游戏公司希望和支付宝合作,包括石器时代,网易的代表上周来过,他们希望电子支付的扣点在百分之二十五以下。
要是支付宝能以百分之二十的销售返点,帮他们推广大话西游,网易承诺两个月内停止实体卡的销售。”李律师做着汇报。
“你们觉得支付宝给这些游戏公司,什么样的扣点,能迅速的打败育碧,用电子支付占领实体卡市场?”
“百分之二十应该已经很有竞争力了,要是能降到十五个点的话,育碧就很难有利润了,它毕竟要通过渠道销售。
而电子支付可以做到直接点对点面对玩家,就是网吧这一块,就很难有什么积极性了。”周涛思考了一下,答道。
“翰明,现在个人用户和通过网吧账户,购买点卡的比例是多少?”
“开始的时候几乎都是网吧账户,不过占比一直都在下降,十一月份的时候,个人账户的占比就已经超过了网吧账户,这个月网吧的占比,目前大概是不到百分之二十五。”
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