在职业、技能、天赋都重新做完之后,你会发现这个游戏虽然还有着不少三国online的影子,不论是大框架设定还是画风上面多少有一些继承关系,可本质上还是有很大不同。

        后来李岚云和三国online2的开发团队借鉴了梦幻西游的成功经验,把生活系统和一些社交系统都做了进来,让整个三国online2的经济体系变得更加健康。

        之前三国online1在数值规划上面虽然是按照10年来进行规划的,不过天算不如人算,最终他们发现加上运营活动以及众多玩家实在是【太肝】,导致游戏的消耗速度大幅度缩短,到了今年,三国online只能通过不断增加新版本和新内容来维持游戏的活力,可运营状况也已经大不如前了。

        三国online2的画质和美术设计上肯定是碾压现在市面上的同类产品的,加上改造过后,三国online2不但保留了1的核心优势,又汲取了经验教训做了不少优化,可以说是1的进阶版。

        对此李岚云还是很有信心的。

        ……

        “对了,DNF呢?DNF现在是什么情况?”

        三国online2的问题解决了,曹阳比较关心这个。

        李岚云回复到,“现在在重新替换美术资源当中,预计要到明年2月份左右才能上吧。”

        “这一次寒国Neople公司还挺重视的。”

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